Hra vynikla ako reakcia na neúspešné ťaženie hry Dračí Doupě 2.
Hráčom sa vôbec nechcelo učiť siahodlhé pravidlá pre svoje postavy; rôzne obmedzenia, nariadenia a obecne ich zdržiavali od hry.
Preto som začal hľadať systém, ktorý by pokrýval väčšinu požiadaviek mojich hráčov. Medzi tými požiadavkami boli:
Hádajte, ktorá hra toto spĺňala. Áno, sú ich desiatky, ale osobne som nenašiel žiadnu, ktorá by mi plne vyhovovala.
A tak podľa vzoru nemáš - sprav si som si sadol a napísal Prah.
Prah je teda multižánrový systém, ktorý možno aplikovať rovnako dobre na fantasy, sci-fi aj horor.
Systém samotný sa volá Prah Fantasy, ale pre jednotlivé žánre existujú rôzne zmeny v základných pravidlách.
Ostatné sady pravidiel vyjdú pod názvom Prah Sci-Fi a Prah Hororu.